Artykuły
Artykuły
Poniżej znajduje się lista artykułów, tutoriali czy też innych publikacji przeze mnie popełnionych:
- Modelowanie populacji i przepływu opinii pomiędzy aktorami sztucznej inteligencji za pomocą sieci społecznej - referat wygłoszony na IGK'2007, traktujący o stosunkowo młodej technice w AI.
- UML 2.0 Podstawy - artykuł traktujący o podstawach języka projektowania UML w wersji 2.0
- Programowanie Ekstremalne - artykuł omawiający metodologię znaną jako programowanie ekstremalne, która powoduje minimalizację ryzyka w procesie tworzenia oprogramowania.
- Testowanie kodu gry w języku C++ za pomocą CppUnit - artykuł opisujący proces testowania gry z wykorzystaniem tzw. unit-testów przy użyciu frameworka CppUnit. Mimo to wiele idei jest możliwych do zastosowania w dowolnym frameworku.
- Deferred shading jako wydajna technika oświetlenia - referat wygłoszony na IGK'2008 będący systematyzacją wiedzy oraz propozycją rozwiązań typowych problemów związanych z deferred shadingiem.


